[شكل الأَقَرِي]

احفظ شكل الأَقَرِي أولًا

14 حجرًا بـ4 مِنتسُ و 1جانْتو

أول لاعب يكمل تشكيلته يكون فائزًا. وللفوز عليك جمع وترتيب 14 حجرًا. والقاعدة ذكرناها سابقًا، وتكون بجمع 3 أحجار من نفس النوع (مِنتسُ)مِنتسُ هي التسمية اليابانية لأنواع الأحجار لتشكيل الطقم: ثلاثية متسلسلة (شونْتسُ)، أو ثلاثية متشابهة (كوتسُ)، أو رباعية متشابهة (كَنْتسُ)؛ وكلها تكون من نفس النوع × 4 وحجران من نفس النوع (أَتَمَ) أَتَمَ هي التسمية اليابانية للأحجار الثنائية -من نفس النوع- في الطقم وتعني الرأس. ويُطلق عليها أحيانًا (جانْتو) = 14 حجرًا. ويُمكن تسمية التشكيلة بـ4 ثلاثيات ورأسية

مثال لشكل أقَرِي

https://i.imgur.com/zjfxVt4.png

إضافة لتشكيلك تحتاج لـ(يَكُ) للفوز في الماجان. وسنشرحه لاحقًا، وقد خصصنا قسمًا خاصًا به. لذا وقبل كل شيء وُجِب تذكر تشكيل الأقَرِي أولًا.

 

المِنتسُ والجانْتو

المِنتسُ

هي 3 أو 4 أحجار من نفس النوع. وعندها ثلاثة أصناف:

  • (شونْتسُ): 3 أحجار من نوع واحد
  • (كوتسُ): 3 أحجار من نوع واحد
  • (كَنْتسُ): 4 أحجار من نوع واحد

ثلاثية متسلسلة (شونْتسُ):

تتكوّن من 3 أحجار مرقّمة متتالية، ومن نفس النوع.

مثال لشكل شونْتسُ

ومن 9 إلى 1، لا يعتد بها كأرقام تسلسلية هنا.

ولا يعتد بهذا التسلسل أيضًا ، نظرًا لأن الأحجار من نوع مختلف.

-

ثلاثية مشابهة (كوتسُ):

تتكوّن من 3 أحجار مشابهة وتكون مرقّمة أم من أحجار الحروف (جِهَيْ)، ومن نفس النوع.

مثال لشكل كوتسُ

https://i.imgur.com/MoDHtm8.png

-

رباعية مشابهة (كَنْتسُ):

تتكوّن من 4 أحجار مشابهة وتكون مرقّمة أم من أحجار الحروف (جِهَيْ)، ومن نفس النوع.

مثال لشكل كَنْتس

كما هو شرحنا سابقًا، فإن الأَقَرِي يتشكّل بـ14 حجرًا، ولكن إن وِجدت (كَنْتسُ) فإن العدد سيزداد إلى 15 حجرًا، واثنان منها تصير 16 حجرًا، وأقصى حد لها 18 حجر. ولأن الكَنْتسُ هو نوع خاص من المِنتسُ فعنده قوانين دقيقة ستُشرح في موضع آخر غير هذا.

-

رأسية ( أَتَمَ = جانْتو):

جانْتو وتُسمى أيضًا أَتَمَ، هي أحجار ثنائية من نفس النوع؛ وتكون من أحجار الحروف (جِهَيْ) أو المرقّمة. ويُلزم وجودها في التشكيل للفوز.

مثال لشكل جانْتو

 

اجمع 13 حجرًا للوصول للتِنْبَيْ

في الماجان يكون في يدك 13 حجر، وتُسمى (تِهَيْ) وتعنى حرفيًا أحجار اليد. وبها يبدأ كلّ لاعب بسحب حجر من الحائط (بِيبَيْ). وفي هذه الحالة يصبح عند اللاعب 14 حجر في يده، فيتخلص من الحجر الذي لا يُريده (هوُ~)، فتعود الأحجار في يده 13 حجر.

عندما تكون على بُعد حجر واحد لإكمال تشكيلك والفوز، هذه الحالة تُسمى (تِنْبَيْ). وعندما لا يكون اللاعب في حالة التِنْبَيْ، فتُسمى (نو-تِن) أو (بدون تِن). وعند وصولك لمرحلة التِنْبَيْ ومنها إلى إكمال تشكيلك (الأَقَرِي) يكون في يدك 14 حجر.

[13 حجرًا في اليد] - (حالة نو-تِن)

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[13 حجرًا في اليد] - (حالة تِنْبَيْ  >  في حاجة لحجر واحد لإكمال تشكيل الأَقَرِي)

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[آخر حجر لإكمال التشكيل هو 9 دوائر (بِنْزُ)]

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[تشكيل الأَقَرِي جاهز بـ14 حجر]

وتفوز بـ9 دوائر (بِنْزُ) عن طريق (رُن) أو (تسُمُ)

توجد طريقتان لإكمال تشكيل الأَقَرِي والفوز: (رُن) أو (تسُمُو).


(رُونْ): تربح بها عندما يرمي أي لاعب آخر حجر فوزك لإكمال تشكيلك.

(تسُمُو): تربح بها عند سحبك لحجر فوزك بنفسك من الحائط.

ستجد شرحًا أوفر عنهما في الجزء السابع من هذا المدخل.

وبالإضافة إلى ما ذُكر، من الضروري تضمين (يَكُ) للفوز، وأسهلها الـ(ريتّشِ)؛ وسنشرحها في القسم التالي.