[الريتّشِ]

أوّل يَكُ يتعلمها المبتدئين، وأكثر ما يحرزها المحترفين

ريتّشِ يساوي 1 يَكُ لإعلان حالة تِنْبَيْ

ريتّشِ:

أبسط وأسهل يَكُ ممكنة في الماجان. وسنشرح اليَكُ في القسم التالي. والريتّشِ يساوي 1 هان؛ وهذه النقطة أيضًا سنشرحها في قسم لاحق.

-

كيفيتها:

عندما يكون اللاعب في حالة تِنْبَيْ، يعلن استعداده قائلًا: ريتّشِ. ويودع 1000 نقطة منه. وهذه كيفيتها وطريقتها؛ فكلما رأيت نفسك مستعدًا رتّش.

هذا مثال للإيضاح.

[13 حجرًا في اليد] - (حالة نو-تِن)

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[13 حجرًا في اليد] - (حالة تِنْبَيْ  >  في حاجة لحجر واحد لإكمال تشكيل الأَقَرِ)

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[سمّ الريتّشِ وتخلص من الحجر وضعه أُفقيًّا]

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[وتضع 1000 نقطة على الطاولة في أثناء إعلانك للريتَشِ]

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[آخر حجر لإكمال التشكيل هو 9 دوائر (بِنْزُ)]

وتُكمل تشكيلك عن طريق (رُن) أو (تسُمُ)

https://i.imgur.com/sm5QzEi.png

[تشكيل الأَقَرِ جاهز بـ14 حجر]

 

الريتّشِ يَكُ المبتدئين

اليَكُ شرط للأَقَرِي، وهذا القانون صعب على المبتدئين لأنه يتطلب حفظ تشكيلات محددة مختلفة. لكن الريتّشِ أسهل اليَكُ مادام عندك 1000 نقطة لتودعها في حالة التِنْبَيْ. لهذا هي أكثرها نفعًا للمبتدئين وأسهلها لهم من حفظ تشكيلات أحجار عدّة معقدة.

 

الريتّشِ ممنوع لو قمت بـ بُنْ، أو تْشِي، أو كَنْ.

بُنْ، تْشِي، كَنْ:

هي أفعال تُمكّن اللاعب من أخذ أحجار لاعب آخر مرمية لتشكيل مِنتسُ. ويُشار لها أيضًا بـ«نَكُ» و«سَرَسُ» وتعني «صوت وكشف». عادة ما تُشكل 4 ثلاثيات ورأسية من أحجار الحائط، ولكن يُمكن الوصول للتِنْبَيْ بصورة أسرع بأخذ الأحجار المرمية من لاعب آخر.
[مشروحة بالتفصيل في القسم العاشر].

-

لا يُمكن الريتّشِ:

بُنْ، وتْشِي، وكَنْ تُسرّع التشكيل ولكن عندها سلبيات. وأوّلها لا يُمكنك استخدام الريتّشِ. فشرط الريتّشِ ألّا تستخدم أيًّا من هذه الثلاثة.