[الدُورَ]

تؤثر على النتيجة النهائية للمباراة

الدُورَ

هو حجر يضيف نقطةَ «هَن» واحدة لنتيجتك.

فلو كان حجر الشرق هو الدُورَ، فثلاثة متشابهة منه -- تَزيدك 3 نقاط هَن لنتيجتك. لكن وجود الدُورَ عندك دون فوز لا يَزيدك شيء؛ فالفوز ضروري للاستفادة من النقاط التي يَزيدها حجر الدُورَ.

 

كيف يُمكن معرفة حجر الدُورَ؟

يُكشف عن مؤشر الدُورَ -وليس الدُورَ نفسها- في بداية اللعب. ومكانه -المؤشر- في الأحجار المحجوزة (وَنْبَيْ).

الدُورَ نفسها هي الرقم الذي يلي رقم حجر المؤشر. ففي هذه الحالة الدُورَ هي . ولو كان المؤشر فالدُورَ . إذن، رقم الدُورَ هو الرقم الذي يلي رقم حجر المؤشر: [1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8 > 9] وفي حالة لو كان رقم المؤشر [9] فرقم حجر الدُورَ يَعود للبداية ويكون [1].

وفي أحجار الحروف يكون الترتيب: [ شرق (東) > جنوب (南) > غرب (西) > جنوب (北)]؛ و[الأبيض (白) > الأخضر (發) > الأحمر (中)]؛ ولو كان المؤشر [جنوب (北)] تكون الدُورَ [شرق (東)]؛ ولو كان [الأحمر (中)] تكون الدُورَ [الأبيض (白)].

لا تنس، الدُورَ هي الرقم الذي يلي رقم حجر المؤشر.

 

أُرَ دُورَ (الدُورَ المخفية)

توجد دُورَ أخرى تُسمى بالدُورَ المخفية (الأُرَ دُورَ). وتكون تحت مؤشر الدُورَ، وكمؤشر الدُورَ، رقم الدُورَ المخفية ( الأُرَ دُورَ) هو الرقم الذي يلي مُؤشرها.

تُضاف الدُورَ المخفية (الأُرَ دُورَ) للاعب الذي رتّش -أي قام بالريتّشِ-.